5era&煦雅大陆族裔
约 9726 字大约 32 分钟
2025-03-21
与菲尔的对话
菲尔
在文档里找族裔内容还是太难找了,有没有更好的方法?[doge]
有的,兄弟,包有的
但是你真的会去看吗?
菲尔
立马就看,记录可查 [doge]
好消息:已经设计完成了!
坏消息:我把你挂出来了 [doge]
菲尔
???
族裔
族裔规则
初始仅可选基础族裔
V3.0-重要更新
族裔禁用Deprecatedv3.0璀璨纪元
基础族裔
人类

| 人类 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 获得3点属性自由分配 |
| 种族特长 | 一技之长、技不压身(2 项) |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
“我说...煦雅神不会是人类吧,人类也太多了吧。” ———某不知名哥布林
基础信息
初始年龄 16-22 岁,极限寿命 80 岁上下 身高 1.6-2.0 米,体重 50-100 公斤 发色、肤色、瞳色多样 初始语言为通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 一技之长:每等级技能点额外 + 1
- 技不压身:每三级专长点额外 + 1
精灵

| 精灵 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 敏捷上调 2 点,智力上调 2 点,体质下调 2 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、精灵免疫、精灵魔力、敏锐直觉、精灵武器(5 项) |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
“对精灵的第一印象?额...聪明?还有....那群冒险者里面...怎么那么多精灵,比人类都多了。”————某不知名人类
基础信息
- 初始年龄 100-140 岁,极限寿命 1200 岁左右
- 身高 1.9-2.3 米,体重 45-65 公斤
- 常见发色金/白,肤色白/灰,瞳色金/碧绿
- 初始语言为精灵语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:(有微弱光芒)昏暗环境可视物
- 精灵免疫:意志豁免 + 2
- 精灵魔力:施法成功率 + 1
- 敏锐直觉:反射豁免 + 2
- 森林之子:在森林地形中,潜行、侦查和生存技能检定 + 2(若职业不具备这些技能,在森林地形可正常使用)
侏儒

| 侏儒 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 智力上调 2 点,体质上调 2 点,力量下调 2 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、防御训练、侏儒魔法、讨厌地精 侏儒抵抗、敏锐直觉、苦心孤诣、侏儒武器(8 项) |
| 基础能力 | 20 缓慢速度,体型:小 |
“矮小,行动慢,一张娃娃脸,可偏偏出点名的建筑、工艺品全是他们建造的,更别说那个凡达林的矿坑了。”————某不知名的矮人情侣
基础信息
- 初始年龄 30-50 岁,极限寿命 350 岁左右
- 身高 0.8-1.1 米,体重 15-25 公斤
- 常见发色白/黑/棕,肤色小麦/白/肉色,瞳色黑/咖色
- 初始语言为侏儒语、木族语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:(有微弱光芒)昏暗环境可视物
- 防御训练:对抗大型以上生物 + 4 闪避
- 侏儒魔法:每日一次使用舞光术(创造小光源如同火把范围 10 尺)/ 幻音(制造逐渐变大、远去、靠近或者留在原地的声音。你可以用幻音术制造任何类型的声音,只要音量控制在限制范围中。听到幻音术的人都可以进行一次意志检定,成功则不相信。)/ 动物交谈
- 讨厌地精:对抗地精攻击 / 闪避 + 1
- 侏儒抵抗:意识,强韧豁免加 1
- 敏锐直觉:反射豁免 + 2
- 苦心孤诣:侏儒可以在开始时直接选择一门手艺或专业
- 巧手匠人:制作小型物品(如陷阱、机关、首饰)时,手艺检定 + 4
矮人

| 矮人 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 体质上调 2 点,力量上调 2 点,感知上调 1 点,魅力下调 2 点,智力下调 1 点 |
| 种族特长 | 稳扎稳打、黑暗视觉、防御训练、贪财爱物 讨厌(兽人、地精)、坚如磐石、固若金汤 |
| 基础能力 | 30 移动速度,体型:中 |
“我记得有一次我和一个矮人姑娘比喝酒。嗯?没了啊,我就记得那么多了。”————某不知名人类
基础信息
- 初始年龄 50-70 岁,极限寿命 450 岁左右
- 身高 1.4-1.6 米,体重 80-110 公斤
- 常见发色黑/灰/棕,肤色棕褐/浅棕,瞳色黑/咖/棕色
- 初始语言为矮人语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 稳扎稳打:负重 + 60KG
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
- 防御训练:对抗大型以上生物 + 4 闪避
- 贪财爱物:易被珍稀物品吸引(针对珍奇类以上物品检定 + 4)
- 讨厌(兽人、地精):对抗地精及兽人攻击 / 闪避 + 1
- 坚如磐石:对毒性概念抗性 + 4
- 固若金汤:在地面对抗冲撞 / 摔绊时防御 + 4
半精灵

| 半精灵 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 智力、敏捷、感知、魅力均上调 1 点,力量、体质均下调 1 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、精灵免疫、敏锐直觉、一技之长、混血天赋、人类之韧、精灵之敏 |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
“给我三方钟,让你看看人类帅哥是怎么把妹的~”“这是他被那个半精灵女性用精灵特有魔法打进医院前最后一句话。”————一位不知名的皇城守卫
基础信息
- 初始年龄 18-24 岁,极限寿命 90 岁上下
- 身高 1.8-2.2 米,体重 55-75 公斤
- 发色、肤色、瞳色与人类几乎无区别
- 初始语言为精灵语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:(有微弱光芒)昏暗环境可视物
- 精灵免疫:意志豁免+2
- 敏锐直觉:反射豁免+2
- 一技之长:每三级技能点额外+1
- 混血天赋:效果:每日一次(完成一次长休后恢复),你可以以一个附赠动作,短暂激发你血脉中人类或精灵一方的潜力,持续1分钟(10轮)。你必须在激发时选择以下一种模式:
- 人类之韧:激发人类强大的适应性与意志力。在此持续时间内,你获得优势于所有对抗恐惧、魅惑的意志豁免检定,并且你可以将你的等级加值临时添加到任一属性检定、攻击检定或豁免检定上(激活后立即声明,且无法更改)。
- 精灵之敏:激发精灵天生的优雅与魔法亲和。在此持续时间内,你的移动速度增加10尺,并且你的下一次法术攻击检定获得优势,或迫使一个你施放的法术的目标进行一次劣势的豁免检定(激活后立即声明,且无法更改)。
半身人

| 半身人 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 魅力上调 2 点,感知上调 2 点,力量下调 2 点 |
| 种族特长 | 无所畏惧、半身强运、敏锐直觉、脚踏实地、袖里乾坤 |
| 基础能力 | 20 缓慢速度,体型:小 |
“我肯定是那个半身人干的!当时一个很矮很矮的家伙撞了我一下!就变成了现在这样!”————一个只剩下内裤的不知名人类
基础信息
- 初始年龄 20-40 岁,极限寿命 150 岁左右
- 身高 0.7-1.0 米,体重 12-20 公斤
- 常见肤色古铜/棕/白皙透红,发色褐/沙棕,瞳色褐/淡褐
- 初始语言为半身人语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 无所畏惧:意志豁免 +2
- 半身强运:所有豁免 +1
- 敏锐感知:侦查和搜索 +2(若初始无侦查和搜索则具备侦查和搜索技能)
- 脚踏实地:杂技及攀爬 +2(若初始无杂技及攀爬则具备该技能)
- 袖里乾坤:每日一次,可快速藏匿一件不大于手掌的物品(偷窃 / 隐匿检定优势)
半兽人

| 半兽人 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 力量上调 4 点,体质上调 2 点,智力下调 2 点,感知下调 2 点 |
| 种族特长 | 黑暗视觉、望而生畏、双重血统、兽人狂暴、蛮力破拆 |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
| 种族特点 | 第三 / 四纪元悲剧产物,兼具人类善恶属性 |
“该死!兽人来了!快跑啊!!!”“那是半兽人!”“有区别吗?”“没有,快跑!!!!”————一对不知名的村民
基础信息
- 初始年龄 14-18 岁,极限寿命 60 岁左右
- 身高 1.8-2.1 米,体重 75-150 公斤
- 常见肤色绿/浅绿,发色黑或光头,瞳色黑/棕色
- 初始语言为兽人语、通用语,智力不获得额外语言
种族特长
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
- 望而生畏:威吓 + 2(若初始无威吓则具备威吓技能)
- 双重血统:血统判定是可切换兽人 or 人类
- 兽人狂暴:每天 1 次,hp 低于 0 却未直接死亡时,再战 1 轮。下一轮结束前,若 hp 未恢复到 0 点以上,立刻昏迷并进入濒死状态
- 蛮力破拆:徒手或使用钝器破坏物体时,力量检定 + 4
提夫林

| 提夫林 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 魅力上调 4 点,感知或智力上调 2 点(二选一),力量、体质均下调 2 点 |
| 种族特长 | 炎狱抗性、黑暗视觉、1 级获地狱馈赠 3 级获得炼狱叱喝、5 级替换为黑暗术、多疑 |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
| 种族特点 | 因恶魔血统受不公对待,善良个体少见 |
“好看!好好看!也太好看了吧!别看了!再看那个女恶魔会夺走你们的魂魄!”————几个不明事理的村民
基础信息
- 初始年龄 13-20 岁,极限寿命 70 岁左右
- 身高 1.6-2.0 米,体重 50-100 公斤
- 肤色诡异紫/红色,发色黑/红/紫色,瞳色红/黑色
- 初始语言为炼狱语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 炎狱抗性:具备火焰抗性
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
- 1级获得地狱馈赠:获得邪恶、黑暗类奖励时进行检定,检定成功则奖励提升一级(检定难度根据奖励由DM裁定)
- 3级获得炼狱叱喝:受近战攻击时可使用反应动作发动,击退攻击者(单体)5尺造成每四级1D6伤害
- 5级获得黑暗术:每长休使用两次,使一个物品散发半径20尺圆形范围散发黑暗
- 多疑:哄骗类对抗+4
地精

| 地精 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 魅力上调 2 点,敏捷上调 2 点,感知下调 2 点 |
| 种族特长 | 黑暗视觉、鬼鬼祟祟、地精小调、废物利用、浑身上下、拾荒专家 |
| 基础能力 | 25 移动速度,体型:小 |
| 种族特点 | 活在当下,喜好简单娱乐(唱歌、点火、用餐),痛恨阅读、狗、马 |
“是地精!揍他!没事!一个烂地精罢了!我奶奶来都能打死他!”————两具未成年尸体最后说的话。
基础信息
- 初始年龄 4-8 岁,极限寿命 50 岁左右(通常活不过 20 岁)
- 身高 0.6-1.0 米,体重 14-28 公斤
- 肤色灰/绿色,发色极少,瞳色红/灰色
- 初始语言为地精语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
- 鬼鬼祟祟:潜行+4(若初始无潜行则具备威吓技能)
- 地精小调:唱歌难听,大成功:1D4目标意志豁免-1D4,成功:根据对方性格对方会选择攻击地精或离开,失败:对方24小时内免疫地精小调,大失败:对方猜出地精意图(判定看意志豁免与地精小调差值,对面高于5为大失败,对面高于15为失败,对面低于15为成功,对面低于5为大成功
- 废物利用:垃圾旧物也可以做成优良级别临时武器,具体情况由DM裁定
- 浑身上下:(附赠动作)要求上一次攻击命中且至少有一只空闲手,敏捷与对方力量对抗检定成功将挂在对方身上,目标移动可选择是否跟随移动,直到下一行动点若仍在对方身上,攻击必定重击
- 拾荒专家:可从垃圾或废墟中找到有价值的小物件(每日一次,智力检定,除非绝对没有,不然只要成功必然会得到至少一件)
稀有族裔
稀有种族说明
非初始直接选择,完成特殊事件可选择
猫族

| 猫族 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 敏捷上调 2 点,魅力上调 3 点,力量下调 2 点,体质下调 1 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、翻正反身、猫族小睡、猫族天运 谁不喜欢猫猫呢、防寒猫毛 |
| 基础能力 | 35 移动速度,体型:中 |
| 种族特点 | 天性乐观活泼,反射神经发达,情绪起伏大,会发出喉鸣 / 低咆 |
“哇~好可爱大猫猫啊!让我好好撸一撸!”————一个男性冒险者双手血肉模糊的说到。
基础信息
- 初始年龄 12-18 岁,极限寿命 75 岁左右
- 身高 1.5-1.6 米,体重 40-60 公斤
- 肤色白/黑/混杂,发色同肤色,瞳色黑/咖/灰/黄色
- 初始语言为猫精语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:(有微弱光芒)昏暗环境可视物
- 翻正反身:跌落检定失败只承受半值伤害
- 猫族小睡:(每长休可使用一次)小睡 3-6 分钟 = 一次短休
- 猫族天运:(每长休可使用一次)闪避检定取优势值
- 谁不喜欢猫猫呢:社交检定 + 4
- 防寒猫毛:最低为 1,拥有自身等级的寒冷抗力
狐妖

| 狐妖 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 智力上调 2 点,魅力上调 2 点,敏捷下调 2 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、化形、狐火、星辰玉 变形化貌、狐狸把戏、狐媚惑心 |
| 基础能力 | 25 移动速度,体型:中-小 |
| 种族特点 | 有两种形态(狐首人身 / 无尾型态),热爱笑话与谜语,具魔法天赋 |
“好美的女子!好漂亮的狐狸!哎?我们看的是同一个人?”————两个魂不守舍的冒险者。
基础信息
- 初始年龄未知,寿命记录不详
- 人型身高 1.6-1.8m(狐形 50-80cm),体重 40-60kg(狐形 4-8kg)
- 肤色白/淡红,发色同肤色,瞳色白/蓝/红色
- 初始语言为通用语、狐族语、东方语,智力达 16 可额外选 1 项常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:在微光环境下仍可正常视物
- 化形:标准动作,可在“人形”“狐人”“狐狸”三种形态间切换
- 狐火:建卡时从火焰、雷霆二系择一,终身不可变更;每长休可用次数=等级÷3(向下取整),射程20尺,远程物理命中,造成元素法术伤害,每等级1D4,上限10D4
- 星辰玉:9级前为普通玉石,随冒险成长;9级时若未转职直接获得灵宠,若已转职则依据转职前行为决定灵宠最终形态
- 变形化貌:每日1次,持有目标中型生物毛发或贴身物品即可化形为目标外貌,持续轮数=智力调整值
- 狐狸把戏:潜行、哄骗、变形相关检定+4;被识破后该单位24小时内免疫此能力
- 狐媚惑心:每日1次,对单一目标施展魅惑,目标进行意志豁免,失败则被魅惑
骷髅冒险者

| 骷髅冒险者 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 智力上调 3 点,感知上调 3 点,体质、魅力均下调 2 点 |
| 种族特长 | 黑暗诅咒、不死生物、骷髅身躯、共情不死者、崩溃、拆开用用、真・装死(6 项) |
| 基础能力 | 30 移动速度,体型:中/小 |
| 种族特点 | 生前技艺娴熟,死后存自我意识,记忆多破碎,喜华丽打扮区分无心智骷髅 |
“哈哈哈哈!一具渺小的骷髅人!看我正义的攻击!”————一个被九环法术打成粉末的生物最后一句话。
基础信息
- 初始年龄 1-2 岁(觉醒起算),极限寿命不稳定(理论可永生)
- 身高 0.6-2.2 米,体重 10-20 公斤
- 骨骼呈现白色
- 初始无语言(哑巴),日后或可学会魔法传音
种族特长
- 黑暗诅咒:光耀系伤害 2 倍,黑暗系伤害减半
- 不死生物:拥有不死生物特性:会死灵语,昏暗视觉,负能量治疗(被正能量伤害,不受负能量伤害,可被治疗不死生物的负能量效果治疗)免疫死亡效果:生命值为0时不倒地可继续行动,但处于该状态需要两次恢复行为,若不恢复生命正常进行死亡来袭判定。疾病及毒素抗性+1。
- 不死渴求:不需口粮,可比类人生物少睡一天。
- 骷髅身躯:可使用骨头回血,根据骨头强度判定回血强度
- 共情不死者:可与不死生物交谈,且默认好感上升一个级别
- 崩溃:(每长休一次)承受一次重击后碎成数块,场上所有单位均概率认定死亡(骰值判定)而停止攻击,可用一个附赠动作站起
- 拆开用用:(每长休 2 次)灵活拆解自身(比如拆下肋骨当箭矢,取下手骨当单手武器)
- 真・装死:使用标准动作,躺地上装死,该行为被定义为类躲藏式行为,任何尝试识破的单位需一次正常的察觉技能鉴定,但该次鉴定难度要额外提升你个人的智力调整值难度
人偶

| 人偶 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 体质上调 2 点,魅力上调 2 点,力量 / 智力 / 感知中选 1 项上调 2 点(三选一) 未上调的 2 项属性各下调 2 点 |
| 种族特长 | 黑暗视觉、人偶之躯、无害娃娃、清洗干净、戏剧性受伤 |
| 基础能力 | 15 缓慢速度,体型:小/微 |
| 种族特点 | 普通人偶自发显生命火花而成,有自由意志,称自己为“觉醒者” |
“好可爱的小玩偶哦!等下,它为什么拿着水果刀!救命啊!鬼娃回魂啦!!!”————被游荡者人偶吓跑的恐怖电影发烧友。
基础信息
- 初始年龄 10-20 岁,极限寿命随材质而定
- 身高 0.2-0.4 米,体重 1-10 公斤
- 外观五颜六色
- 初始语言为通用语、1 项任意常见语言,智力不获得额外语言
种族特长
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
- 人偶之躯:建卡时选择自身材质(木,铁,棉)对抗疾病(木)和毒素(铁)麻痹(棉),豁免+2。
- 离奇八卦:(每长休两次)可与无生命体进行对话,用生命之火进行精神沟通
- 无害娃娃:使用标准动作,伪装成玩具,该行为被定义为类躲藏式行为,任何尝试识破的单位需一次正常的察觉技能鉴定,但该次鉴定难度要额外提升你个人的智力调整值难度
- 特殊材质:免疫某种伤害但承受另一部分伤害为双倍:棉:不吃跌落伤。木:自然恢复:(每长休一次)使用标准动作吸收光合作用,可恢复每等级D4的血量。铁:承受近战物理攻击时额外计算每等级+1的物理防御,每冒险承受三次就进行耐久度判定(DC=三次伤害相加÷5),失败则永久性损伤(但是可以找铁匠修)。但均三倍承受火系伤害。
- 戏剧性受伤:受重击时,可以浮夸动作表现这次伤害(表演检定),表演对抗智力,判定成功对方进入呆滞状态
鼠族

| 鼠族 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 智力上调 2 点,敏捷上调 2 点,力量下调 2 点 |
| 种族特长 | 昏暗视觉、颊囊、大门牙、隧穴向导、受验白鼠 |
| 基础能力 | 25 移动速度,体型:小 |
| 种族特点 | 天性喜旅行,手指灵巧,有囤积症,常组成行商车队 |
“该死!宝藏在怪物后面!而且这隧道也太复杂太小了!哎?你手上是什么?你什么时候过去????”————一个冒险者小队队长在头疼时说的。
基础信息
- 初始年龄 3-5 岁,极限寿命 55 岁左右
- 身高 0.7-1.0 米,体重 18-30 公斤
- 肤色黑/白/褐色,发色同肤色,瞳色黑/红色
- 初始语言为通用语、鼠族语,智力达 16 可额外选 1 项常见语言
种族特长
- 昏暗视觉:在微弱光照的昏暗环境中仍可正常视物。
- 颊囊:口腔两侧可各塞入 2 件“轻量级”小物(如药水、卷轴),合计 4 件;取放均为自由动作。
- 大门牙:天生近战武器,次要动作啮咬,每 3 级伤害骰增至 1d6(1 级 1d4,3 级 1d6,6 级 2d6…)。
- 隧穴向导:于地道、下水道等封闭环境进行“辨别方向”检定时直接取优势。
- 受验白鼠:对抗毒素与疾病的豁免检定获得 +2 加值。
娜迦裔

| 娜迦裔 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 魅力上调 2 点,智力上调 2 点,敏捷下调 2 点 |
| 种族特长 | 虹光鳞片、催眠凝视、蛇形泳者、涂毒打击、蜕皮、黑暗视觉 |
| 基础能力 | 陆地 30/水下 45 速度,体型:中 |
| 种族特点 | 煦雅大陆唯一与陆地种族密切外交的水生种族,有国家 / 神殿 / 村落,具献身精神,水下灵活 |
“娜迦是很善良的!不要只因为外表就误会别人!”————一位刚刚落水但被娜迦拯救的路人
基础信息
- 初始年龄 20-40 岁,极限寿命 150 岁左右
- 身高 1.8-2.2 米,体重 70-120 公斤
- 肤色涵盖绿/蓝/黑/白色(代表不同族群)
- 初始语言为水生语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 虹光鳞片:让鳞片发出闪烁的、多种颜色的光,保护你免受能量的伤害(每两级 1 点魔抗),同时让敌人眼花缭乱(每日两次)
- 催眠凝视:每长休两次,使用标准动作,尝试催眠(意志豁免)若失败目标本轮不可行为,若大成功发现意图,成功与目标对视3秒则该次催眠取优
- 蛇形泳者:天生具备水下呼吸, 游泳时,身体以蜿蜒的蛇形动作起伏,提高在水中移动的速度
- 涂毒打击:每长休两次,使用次要动作,将毒液吐到自己或身边5尺队友正在持握的武器上,根据骰值判定为1D4或1D4+1轮次,该武器在涂毒时,可造成娜迦自身每两级1D4上限10D4的毒素伤害
- 蜕皮:每长休两次,你用爪子将顶层鳞片分开,剥去过早脱落的鳞片,以去除皮肤上的有害物质,可用次要动作取消身上附着形式的负面状态
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抵抗黑暗术)
铁木尔克

| 铁木尔克 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 力量上调 2 点,敏捷上调 2 点,魅力下调 2 点 |
| 种族特长 | 草原战吼(主动)、血蹄骑术、荒原韧性、战痕荣光、部族分支、昏暗视觉 |
| 基础能力 | 40 极快速度,体型:中 |
| 种族特点 | 草原游牧民族,战斗能力强,不喜社交与新鲜事物,擅长骑射 |
“你见过最快的射手是什么种族啊?”“精灵啊!”“那最强的射手呢?”“那一定是在马上的铁木尔克!”————某射箭比赛上的两路人对话
基础信息
- 初始年龄 14-16 岁,极限寿命 70 岁左右
- 身高 1.8-2.0 米,体重 60-100 公斤
- 常见发色黑/棕,肤色棕褐/棕,瞳色黑/咖/棕色
- 初始语言为木族语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 草原战吼:使用次要动作,以咆哮震慑敌人,10尺内所有敌对生物感知豁免,失败则下一次攻击骰取劣势(每日1次,3级后2次,9级后3次)。
- 血蹄骑术:骑乘时,坐骑移动速度+10尺,且坐骑上使用长柄武器或弓箭攻击无劣势。
- 荒原韧性:极端气候(严寒酷热)抗性+1,且在饥饿、口渴或疲惫状态正常战力2个个人行动轮次。
- 战痕荣光:当生命值降至30%以下,近战伤害增加每三级1d6,但闪避-2(至战斗结束或倒地)。
- 部族分支:建卡时选择一个部族,后续无法更改。
- 苍狼部:处于黑暗环境时,察觉、侦查类检定优势,偷袭伤害每三级+1d4,阳光下察觉检定劣势。
- 白鹰部:使用弓箭时射程翻倍,且高处跌落伤害减半;负重超过30公斤时,移动速度-10尺。
- 铁蹄部:骑乘冲锋每长休1次,可用次要动作让坐骑践踏5尺内敌人,造成每三级1d8践踏伤害;非骑乘状态下敏捷判定取劣势。
- 选择苍狼部赠:部落匕首,伤害2D4,攻击加值+3,大成功时增加两颗伤害骰,无法升级。
- 选择白鹰部赠:部落长弓,伤害1D6,攻击加值+1,自然攻击检定≥15时可弹射10尺内另一目标造成一半伤害,无法升级。
- 选择铁蹄部赠:部落烈马,生命20,速度40尺,天生防御4-2,无法升级。
- 昏暗视觉:有微弱光芒的昏暗环境可视物。
霜妖

| 霜妖 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 魅力上调 2 点,敏捷上调 2 点,感知上调 1 点,力量下调 2 点,体质下调 1 点 |
| 种族特长 | 凛冬之子、冰魄凝形(主动)、寒霜共鸣、凛冬贵胄、冰晶刻印、冰脉咏者 |
| 基础能力 | 正常 30/寒冷 40 速度,体型:中 |
| 种族特点 | 居寒冷地区,与冰雪密不可分,气质优雅冷静,对感情忠贞不二 |
“快看快看!又是一起被霜妖冻死的情杀事件!你说这些人怎么老干这种事呢?”————某不知名人类
基础信息
- 初始年龄 40-60 岁,极限寿命 150 岁左右
- 身高 1.7-2.1 米,体重 50-100 公斤
- 发色白/蓝,肤色白/黄/淡蓝,瞳色黑/白/蓝色
- 初始语言为寒霜语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项大陆常见语言
种族特长
- 凛冬之子:免疫寒冷伤害,且冰雪天气无需饮食与御寒衣物,但三倍承受火焰系伤害。
- 冰魄凝形(主动):每日2次,将周围水汽凝为以下一种形态,持续至长休或主动解散:
- 霜刃:生成一把冰制近战武器,命中后造成每三级1d6寒冷伤害(上限10d6),可使用2次后碎裂。
- 冰障:创造一道3米宽、2米高的半透明冰墙,生命值=10+每两级5点;冰墙可阻挡移动与视线,被击破后化为碎冰。
- 寒霜共鸣:与寒冷地区生物(冬狼、雪豹、冰元素等)沟通时,社交类技能检定+2;若目标为野兽,则额外获得“说服”优势。
- 凛冬贵胄:魅力检定+1;每模组一次,可冻结最多10升液体为冰雕艺术品,根据DM评估的观赏度决定售价(常见50–500gp)。
- 冰晶刻印:死亡瞬间躯体化为冰雕,立即进入“濒死冻结”状态:额外获得1轮死亡来袭豁免机会;期间若再受任意伤害则冰雕碎裂,无法被常规复活。
- 冰脉咏者:每长休两次,使用次要动作,将寒霜之力附着于自身或5尺内一名队友正在持握的武器上,持续至命中2次或1分钟。被附着武器额外造成霜妖每两级1d6寒霜伤害(上限10d6),并令目标速度降低10尺,持续1轮。
战争巨人

| 战争巨人 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 体质上或力量上调 3 点(二选一),智力下调 2 点,感知下调 1 点 |
| 种族特长 | 巨人之躯、战争咆哮(主动)、坚不可摧、荣誉处决、巨人桎梏、先祖战魂、破阵巨像 |
| 基础能力 | 35 移动速度,体型:大 |
| 种族特点 | 巨人分支,战场力量与勇气突出,灭世战争中属救世军方,重视力量与荣誉,择偶先看肌肉 |
“那是?山在动吗?我的天!是战争巨人!快跑!。”————一个在战场上被踩死的士兵
基础信息
- 初始年龄 12-18 岁,极限寿命 40 岁左右
- 身高 2.0-3.0 米,体重 120-200 公斤
- 常见发色黑/灰,肤色棕褐/灰色,瞳色黑色
- 初始语言为巨人语、通用语
种族特长
- 巨人之躯:大型生物,可单手挥舞重型武器(如双手巨斧、双手巨剑)。徒手攻击可造成每三级1d6+力调的钝击伤害。
- 战争咆哮:使用标准动作,以雷鸣吼声震慑战场,扇形20尺内所有敌人需进行体质豁免,失败则陷入1轮恐惧。
- 坚不可摧:获得对钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性,每三级累计2点;若在同一回合内累计承受超过两倍体质值的伤害,则该抗性失效至下次长休结束。
- 荣誉处决:每长休一次,当敌人生命值低于10%时,可用次要动作发动一次“致死打击”,伤害额外增加每三级1d4。
- 巨人桎梏:因体型与能量消耗,每日需进食七次,否则进入饥饿状态;敏捷检定处于劣势,且无法穿戴非定制护甲。
- 先祖战魂:每长休一次,当生命值降至0时,可召唤先祖灵魂接管身体,立即获得一个标准动作且该次检定+1;动作结束后立即陷入昏迷,正常进行死亡豁免,被救治后需消耗两次标准动作方可起身。
- 破阵巨像:使用标准动作,沿直线冲锋(距离为正常移动速度的一半),冲锋期间无视障碍物(如木墙、石柱),对路径上所有单位造成每三级1d4+2点钝击伤害(力量豁免减半)。冲锋结束后陷入1轮“蹒跚”状态:敏捷相关检定-2。
九头狮人

| 九头狮人 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 任意属性上调 4 点,魅力上调 2 点,任意2项属性下调 2 点 |
| 种族特长 | 噬龙之誓、头颅觉醒、狮王之怒(主动)、贪噬进化、龙咒枷锁、黑暗视觉 |
| 基础能力 | 30 标准速度,体型:中 |
| 种族特点 | 上古有九头,因挑战龙族失八头,现受龙族压制,誓要重回大陆顶点,重视外交 |
“我给你讲!煦雅大陆的顶点一直都是龙...”————一个被九头狮人捏死的不重要路人
基础信息
- 初始年龄 150-170 岁,极限寿命 350 岁左右
- 身高 1.8-2.5 米,体重 70-120 公斤
- 毛色统一,通常为白/红/棕色
- 初始语言为狮人语、龙语、通用语,智力达 16 可额外选 1 项常见语言
种族特长
- 噬龙之誓:对龙类及龙血生物的伤害+每三级d4,且能感知1公里内的龙族存在(方向模糊)。
- 头颅觉醒:初始仅存1颗主头颅,其余以“能量虚影”存在;通过升级(每3级1颗)或吞噬龙魂逐步实体化。每颗头颅赋予一项能力(战斗前任选2颗,每长休1次):
- 战颅:战斗时额外获得1次次要动作。
- 御颅:每长休2次,面对控制效果时,豁免加值取体质调整值/2或头颅数/2(向上取整)之高者。
- 狂颅:生命值低于10%进入狮王狂暴,伤害每头颅+1d4,闪避每头颅-1(上限5颗)。
- 炎颅:次要动作,10尺火焰锥,每头颅1d4(上限4d4)。
- 腐颅:次要动作,使已受伤目标每回合失去头颅数×1d4生命,持续1d4轮。
- 雷颅:次要动作,对金属装备者造成每头颅1d6闪电(上限5d6)。
- 魂颅:每长休2次,与亡灵沟通,可问3个简答问题。
- 贪颅:击杀有价值目标时,额外掠夺战利品(需最后一击)。
- 王颅:每长休1次,命令10尺内最多6名友军各发动1次协同攻击。
- 头颅开启:1级战颅,4级御颅,7级狂颅,10级炎颅,13级腐颅,16级雷颅,19级魂颅;贪颅与王颅须吞噬龙魂解锁。
- 狮王之怒:主要动作,消耗3颗已觉醒头颅(已用头颅进入休眠,不可选),30尺内所有目标恐惧+震慑1轮,并受头颅数×1d6力场伤害;龙类额外承受头颅数×1d4心灵伤害(体质豁免减半)。
- 贪噬进化:每持有2枚白金币(至少1天),战斗开始时选择物防或魔防,获得1点相应防御(上限等级×2)。若队伍有人独占当次模组50%以上财富,触发“贪婪暴走”:无差别攻击最近生物,直至财富分配或九头狮人倒地。
- 龙咒枷锁:龙类对你伤害×2;被龙威恐惧时豁免难度+3。每场战斗使用头颅能力>3次后,每多1次须过意志豁免(DC=15+5×超额次数),失败则“头颅反噬”:随机1颗头颅失控攻击队友,自身脱力3轮。
- 黑暗视觉:黑暗环境可视(不抗黑暗术)。
银流
第七纪元禁用| 银流 | 描述 |
|---|---|
| 属性调整 | 自由选 2 项属性各上调 2 点,选 1 项属性下调 2 点(不可拆分) |
| 种族特长 | 液态本质、共生武装、流动愈疗(主动)、拟态伪装 流银诅咒、镜银护卫、汞毒渗透者、秘银同调者(8 项) |
| 基础能力 | 速度 20(缓慢,以依附方式生存);无固定体型(雾状液态生物) |
| 种族特点 | 起源未知,无法成战士 / 魔法师,专属职业“流银护卫”,是冒险团热门种族,常依附他人生存 |
基础信息
- 年龄、身高、体重均未知(有上下限但变化莫测)
- 形态为五颜六色雾状液态
- 初始语言为通用语;智力达 14 可额外选 1 项大陆常见语言
