乐谱
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2025-11-03
乐谱1阶
不谐音波
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势
持续时间: 立即
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出一段刺耳的不谐音程。30尺内一个你能看见的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败则受到2d6声波伤害,豁免成功则伤害减半。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。豁免失败的目标还会陷入“耳鸣”,其下一回合进行的感知类检定具有劣势。
背景故事
这首刺耳的乐章据说模拟了第二纪元“毁灭纪元”末期,世界根基在?的力量下发出的痛苦哀鸣。最初的吟游诗人记录下这崩溃之音,将其转化为对敌的利刃,提醒世人混沌将至的恐怖。
迷乱节奏
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料
持续时间: 1轮
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出令人困惑的错拍节奏。30尺内一个生物必须进行一次意志豁免。豁免失败则其下一回合只能执行一个动作(移动、动作或附赠动作,只能选择其一),且不能使用反应动作。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。豁免失败的目标在效果结束时需要进行一次智力检定(DC10),失败则忘记自己原本下一回合计划执行的动作(DM裁定)。
背景故事
灵感源自第三纪元“湮灭纪元”的混乱战场。当时敌我阵线犬牙交错,号令难通。一位战地诗人创造了这种打乱内在时间感的节奏,让冲在最前的魔族先锋步伐大乱,为战友赢得了宝贵的喘息之机。
守护回旋曲
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势
持续时间: 1小时或直到触发
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出循环往复的守护旋律,对一个友方生物。在接下来1小时内,当其第一次受到伤害时,获得临时生命值,数值等于你的吟游诗人等级+你的魅力调整值。
进阶演奏(精通后)
当你达到5级后,可用C+G演奏。临时生命值提升至“你的吟游诗人等级x2+你的魅力调整值”。
背景故事
这首曲调源于母亲哄睡孩子的摇篮曲,在黑暗纪元(第四纪元)的漫漫长夜中被赋予魔力。它象征着最朴素的守护愿望——在危险降临前,为孩子披上一层无形的铠甲。许多冒险者的第一道魔法防护便来源于此。
束缚低音
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势(和弦:Am【持续】)
持续时间: 专注,最多1分钟
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(需5级解锁Am)
你奏出沉重而持续的固定低音线。30尺内一个你能看见的生物必须进行一次力量豁免。豁免失败则其速度减半,且无法使用反应动作,持续至法术结束。目标在其每回合结束时可以重复此豁免,成功则终止其身上的该效果。
强化演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用Am+F作为前置,再进行持续Am演奏。豁免失败的目标还会被无形的音波锁链微微拽向地面,使其失去移动速度,且进行对抗击倒的豁免检定时具有劣势,并且失去一个动作(由你选择)。
背景故事
模仿了被封印的?(第二纪元)那令人灵魂凝固的恐怖威压。演奏此乐谱如同将一丝那种令万物停滞的沉重感赋予音波,虽远不及本体万分,但足以让敌人举步维艰。
静谧夜曲
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 自身(30尺半径)
成分: 语言、姿势
持续时间: 10分钟
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出轻柔的夜曲,压制周围声音。以你为中心30尺半径内的所有声音降至耳语级别,持续10分钟。在此区域内进行的隐匿(潜行)检定获得优势。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用C+Am演奏。声音压制效果更强,范围内成为沉默区域。
背景故事
在危机四伏的黑暗纪元(第四纪元),无声的移动是生存的关键。这首夜曲并非创造寂静,而是引导周围环境的声音相互抵消,形成一片“声音的阴影”,帮助逃亡者和侦察者隐匿行踪。
魅惑旋律
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一件闪亮的饰品,价值至少10金币)
持续时间: 1小时
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出迷人的旋律。30尺内一个你能看见的生物必须进行一次意志豁免。豁免失败则对你及你指定的同伴态度转为友善(如果原本是中立或冷淡),持续1小时。如果目标正在与你或你的盟友战斗,则此次豁免自动成功。
进阶演奏(精通后)
当你达到5级后,可用G+C演奏。对豁免失败的目标,你可以向其提出一个简单的请求(不超过一句话),只要该请求不显然会对其造成伤害,它会倾向于同意。
背景故事
源自第一纪元“奇迹纪元”的宫廷社交舞曲。在那个众强林立的时代,优雅的谈吐与动人的音乐往往比刀剑更能达成目的。这首旋律能暂时拨动心弦,化敌为友,或至少打开对话之门。
回响探测
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 自身(60尺半径)
成分: 语言、姿势、材料(一个音叉)(和弦:G【持续】)
持续时间: 1分钟
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(持续G)
你奏出特定频率的音符,声波在环境中回响。你可以感知到60尺内所有隐藏的门、活板门、密门轮廓,持续1分钟。你还能大致判断出它们的材质(木、石、金属)和厚度(薄、中、厚)。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可在持续G中短暂插入Am。你能更精确地感知到机械陷阱的触发机构或压力板的位置,但无法识别魔法陷阱。
背景故事
第五纪元的冒险者们探索古代遗迹时的必备技巧。通过分析声音在不同材质和空腔中的回响差异,诗人能“听”出眼睛看不见的结构,这是将物理常识与魔法感知结合的实用技艺。
模仿之声
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 自身
成分: 语言、姿势
持续时间: 10分钟
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你可以精准模仿一个你听过的声音。可以模仿任何类人生物或野兽的声音,或复制你听过的任何非魔法性声响(如开门声、脚步声、特定的短语)。当你进行与此模仿相关的表演(或哄骗)检定时,获得优势。
进阶演奏
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。你可以尝试模仿更复杂的声音,如多个人的交谈、环境混响,甚至是一些简单的魔法音效(如咒语吟唱的回声),模仿检定难度降低。
背景故事
最古老的欺骗艺术之一,在第二纪元常被用于传递假情报扰乱敌军,或在第三纪元模仿战友的呼救声引诱敌人落入陷阱。一位匿名的诗人将这门技术系统化,使其成为冒险中误导、侦查或创造机会的灵活工具。
轻快小调
施法环阶:1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺
成分:语言、姿势
持续时间:1分钟
消耗:1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出轻快的旅行小调,30尺内1名友方生物移动速度+10尺,且在移动时不会触发借机攻击,持续1分钟。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。该友方在移动后,还可以立即进行一次附赠动作的攻击(仅基础武器伤害,无额外加值)。
背景故事
源自第一纪元精灵旅行者的传统小调,原本是为了在长途跋涉中保持步伐轻快,后来被吟游诗人赋予魔法效果,成为冒险者穿越危险地形时的必备曲目,能让队友在敌人的包围中灵活穿梭。
警示音阶
施法环阶:1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:自身(60尺半径)
成分:语言、姿势、材料(一个价值10银币的小铃铛)
持续时间:立即
消耗:1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出尖锐的警示音阶,你可以感知到60尺内所有未被隐藏的敌对生物的位置,持续1轮。
进阶演奏(解锁G后)
若你已掌握G和弦,可用G+C演奏。你还可以感知到60尺内的魔法陷阱的大致位置(无法识别具体类型),并可以用一个附赠动作提醒30尺内的队友,使其下次对抗陷阱的豁免检定获得优势。
背景故事
第五纪元冒险者公会统一制定的警戒曲目,原本是为了在探索地下城时提醒队友危险,后来结合了魔法感知,成为了吟游诗人的基础侦查技能,无数冒险者靠它躲过了暗处的伏击。
安抚曲调
施法环阶:1阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺
成分:语言、姿势、材料(一片新鲜的树叶)
持续时间:10分钟
消耗:1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出柔和的安抚曲调,30尺内1只低智生命体必须进行一次意志豁免(DC=8+熟练加值+魅力调整值),豁免失败则其对你和你的友方保持中立,不会主动攻击,持续10分钟。如果该低智生命体正在被攻击,则豁免自动成功。
进阶演奏(解锁C后)
若你已掌握C和弦,可用C+G演奏。豁免失败的野兽还会听从你的简单指令(如“移动到那边”“保持安静”),持续5分钟,之后恢复中立状态。
背景故事
源自德鲁伊的自然曲调,吟游诗人将其改编后,无需与自然共鸣就能安抚野兽,在野外探险时能避免不必要的战斗,很多吟游诗人靠它和野兽成为朋友,甚至获得临时的帮助。
迷雾摇篮曲
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 自身(15尺半径)
成分: 语言、姿势、材料(一片雾中采集的露水)
持续时间: 1分钟
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出轻柔如雾的旋律,在自身周围15尺范围内生成薄雾。区域内视为轻度遮蔽,隐匿检定获得优势。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。薄雾范围扩大至30尺,区域内生物进行远程攻击时具有劣势。
背景故事
灵感源自第四纪元“黑暗纪元”中,逃亡者穿越迷雾沼泽时的求生经验。这首摇篮曲将雾气与旋律结合,既是掩护,也是迷惑敌人的屏障。
恐吓变奏
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势
持续时间: 1轮
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出低沉、压迫感极强的变奏旋律。30尺内一个生物必须进行一次意志豁免,失败则陷入恐惧状态,直到其下一回合结束。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。目标在恐惧期间无法向你靠近,且其速度减半。
背景故事
模仿第三纪元“毁灭纪元”中,魔族先锋的咆哮节奏。诗人将其转化为心理战工具,用以压制敌人士气。
回声步舞
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间: 附赠动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势
持续时间: 1轮
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出轻快的回音节奏,目标的脚步在空间中留下短暂的回音幻影。在你目标的回合内,目标的移动不会触发借机攻击。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。目标在移动后可以在原地留下一个回音幻影,持续到你下一回合开始,敌人首次攻击你时有50%概率误击幻影。
背景故事
源自第一纪元精灵舞者的步伐技巧,后被诗人以音律模仿,使其在战场上如影如幻,难以捉摸。
解构和弦
施法环阶: 1阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一根细铁丝)
持续时间: 立即
消耗: 1阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出精准的和弦,试图拆解一件非魔法机械装置的结构。你可以尝试解除一个简单的陷阱、锁或机械机关,进行一次解除装置检定,DC由DM设定。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。你在检定中获得优势,且可以尝试解除更复杂的机械结构。
背景故事
第五纪元“复苏纪元”中,冒险者公会的工程诗人开发了这套“听觉拆解法”,通过声音共振找到机械结构的薄弱点。
乐谱2阶
战歌号角
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(小型号角或军鼓)
持续时间: 10分钟
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出激昂的战歌,影响30尺内最多3个你能看见的友方生物。每个目标获得以下效果之一(由你为每个目标分别选择): 勇毅: 攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。 坚守: 获得临时生命值,数值等于你的吟游诗人等级+你的魅力调整值。 机敏: 其下一次豁免检定获得优势。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用G+C+Am演奏。目标获得的效果持续时间内,拥有两个迅捷动作。
背景故事
这首战歌的雏形出现在第三纪元“湮灭纪元”抵抗魔族入侵的绝望战场上。它不像古代魔法那样强大,却能切实地提升普通士兵的勇气、耐力与专注力,是凡人团结对抗黑暗的象征。第五纪元的冒险者公会将其定为团队行动的标配鼓舞曲。
眩晕强音
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 自身(30尺锥形)
成分: 语言、姿势
持续时间: 立即(次级效果持续1轮)
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出一个突然爆发的强音和弦。30尺锥形范围内的所有生物必须进行一次体质豁免。 豁免失败: 受到3d8声波伤害并陷入耳聋和眩晕状态(攻击检定具有劣势,无法维持专注)直到你的下一回合结束。 豁免成功: 受到一半伤害,且不陷入眩晕。
强化演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用Am+Am+F演奏。豁免失败的目标被音爆震退10尺(如果路径受阻则撞上并受到额外1d6钝击伤害)。
背景故事
模拟了第一纪元那些钻研元素与能量本质的法师们实验失败时产生的魔力殉爆。虽然威力远不及原版,但其瞬间的巨响与冲击足以打断施法、震慑敌群,是控制战场的利器。
闪避华尔兹
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 触及
成分: 语言、姿势
持续时间: 1分钟
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出轻快而难以预测的三拍子舞曲,并将节奏感赋予一个友方生物。在接下来1分钟内,当其成为一次攻击的目标时,可以使用其反应动作,进行一次表演(或敏捷)检定(DC=攻击者的攻击检定结果)。如果表演检定结果不低于该DC,则该次攻击视为未命中。 每个友方生物一次法术只能获得一次这样的机会。
精通演奏(高等级)
当你达到7级后,可用C+G+Am+G演奏。目标在成功闪避后,可以立即移动5尺且不触发借机攻击。
背景故事
源自第一纪元某个以优雅和敏捷著称的精灵剑舞流派。诗人将剑舞的步伐节奏融入音乐,聆听者会不自觉地跟随节奏微调身姿,让致命的攻击如同擦过舞伴衣角般落空。这是艺术与战斗技艺的完美结合。
真相奏鸣曲
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一面小镜子)
持续时间: 10分钟
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(G+Am+C,需5级解锁Am)
你奏出直抵心灵、强调逻辑与真实的旋律。30尺内一个你能看见的生物必须进行一次意志豁免。 豁免失败: 在接下来10分钟内,当你询问其问题时,它必须如实回答(但它不一定主动提供信息,且会尽量使用字面真实但可能误导的语言)。它清楚地知道自己在受此效应影响。 豁免成功: 不受影响,且24小时内对同一施法者的此法术免疫。
精通演奏(高等级)
当你达到6级后,可用G+Am+C演奏。豁免失败的目标在回答时,其面部会短暂浮现出其陈述内容真实与否的微光幻象(真实为暖色,谎言为冷色)。
背景故事
创作于第二纪元末期,用于甄别在?威胁下可能出现的叛徒与动摇者。这首奏鸣曲能绕过意志的防线,直接与目标的记忆和认知对话,强迫其在音乐的逻辑框架内给出答案。它冰冷而有效,但也因侵犯心智而颇具争议。
元素共鸣
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 10分钟仪式
射程: 自身
成分: 语言、姿势、材料(对应元素的样本:如水、羽毛、石头、木炭等)(和弦:根据环境选择-C对应水/冰,G对应风/雷,Am对应土/火)
持续时间: 1小时
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(根据元素选择主和弦)
你奏出与某种自然元素或现象共鸣的旋律。在接下来1小时内,你可以与该元素/现象进行基本沟通。你可以询问简单的、关于当前环境的问题(如“水流向何方?”,“风从哪里来?”,“这片土地的伤痛(污染)在哪里?”),并通过元素的“情绪”或自然迹象获得是/否的回答或模糊的指引。你也可以请求微小的帮助(如让一小团火焰暂时保持明亮,让一小股水流改变方向洗去污渍)。
精通演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可在仪式中加入F。你与元素的联系更加清晰,可以获得更具体的信息(如“前方300尺有地下河”),或请求稍大一点的帮助(如让一片薄雾暂时笼罩10尺方圆)。
背景故事
这是吟游诗人试图与创世之初便存在的元素之力重新建立联系的尝试。在魔力网断裂的第三纪元后,这种沟通变得异常困难。此乐谱象征着第五纪元“复苏纪元”的精神:即便世界残破,我们仍要聆听自然微弱的声音,与之和谐共处。
记忆赋格
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 1分钟
射程: 触及
成分: 语言、姿势、材料(一根银线,价值25gp)(和弦:Am+C+G)
持续时间: 永久
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(Am+C+G,需5级解锁Am)
你奏出复杂的复调音乐,构建一个稳定的记忆框架。触摸一个自愿的生物,你可以执行以下一项操作: 传输记忆: 将你自己的一段记忆(最多1分钟长的完整经历,包含视觉、听觉、嗅觉、触觉等主要感官细节)完整地“拷贝”到目标心中,如同对方亲身经历。 提取记忆: 请求目标主动回忆一段特定记忆(最多1分钟),并将其提取出来,形成一个可以暂时储存于你意识中或通过银线封存的“记忆晶体”。目标可以抵抗此提取。 传输或提取的记忆一旦完成,即永久存在于接收方。
精通演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用Am+C+G+F作为更复杂的赋格。你可以将一段记忆(最多5分钟)进行“编辑”,突出或淡化某些细节后再进行传输(这需要极高的表演技巧和道德考量)。
背景故事
在黑暗纪元(第四纪元),知识和历史的保存至关重要。一些学者型诗人开发了这项技术,用于确保重要情报、历史真相或技艺传承不会因个人的死亡而彻底消失。它是活着的图书馆,也是对抗时间遗忘的武器。
愈合和弦
施法环阶:2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺
成分:语言、姿势、材料(价值1金币的一小瓶天然泉水)
持续时间:立即
消耗:2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出舒缓的愈合和弦,30尺内最多3名友方生物各恢复2d6+魅力调整值的生命值。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。每个友方还会获得等同于你吟游诗人等级的临时生命值,持续10分钟。
背景故事
创作于第三纪元的战地医院,当时的吟游诗人为了救治受伤的士兵,将治疗魔法融入音乐中,成为了最早的群体治疗乐谱,后来被冒险者公会广泛使用,在团队探险中能快速稳定血线。
混乱琶音
施法环阶:2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺锥形
成分:语言、姿势
持续时间:1轮
消耗:2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出混乱的琶音,30尺锥形内的所有敌人必须进行一次意志豁免(DC=8+熟练加值+魅力调整值),豁免失败则其下一回合的攻击检定具有劣势,且可能攻击错误的目标(DM裁定,50%概率攻击友方)。
进阶演奏(解锁G后)
若你已掌握G和弦,可用G+Am演奏。豁免失败的敌人还会陷入“眩晕”状态1轮,无法使用反应动作。
背景故事
源自第二纪元的间谍诗人创作的扰乱曲,原本是为了在敌军中制造混乱,后来被用于战场,能有效打乱敌人的阵型,让队友获得优势,是吟游诗人控制战场的重要手段。
回声增幅
施法环阶:2阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺
成分:语言、姿势、材料(价值3金币的一个小回音石)
持续时间:1分钟
消耗:2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出回声增幅的旋律,30尺内1名友方生物的法术伤害或技能伤害提升1d6,持续1分钟。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。该友方的伤害提升至3d6。
背景故事
魔法学院的吟游诗人发明的增幅曲,原本是为了强化法师的法术效果,后来被用于辅助所有职业的队友,能让队友的技能发挥出更强的效果,是团队中的增益核心。
衰老挽歌
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一片枯叶)
持续时间: 1分钟
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出缓慢哀伤的挽歌,30尺内一个生物必须进行一次体质豁免,失败则其力量、敏捷、体质属性之一(你选择)减少1d4,持续1分钟。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。目标在效果期间每回合开始时,可重复豁免,但每次失败则额外减少1点该属性。
背景故事
第三纪元“湮灭纪元”中,诗人目睹英雄在魔族诅咒下迅速衰老,创作此曲以模拟那种“时间加速”的恐怖。
镜像赋格
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一小片银箔)
持续时间: 1分钟
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出复调的赋格曲,30尺内一个友方生物获得一个镜像分身,持续1分钟或直到被击中。分身闪避=10+你的魅力调整值,敌人攻击时有50%概率击中分身。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。分身数量增加至2个,敌人需投骰决定击中目标。
背景故事
灵感源自第一纪元幻术师与音乐家的合作,将视觉幻象与听觉复调结合,创造出“听得见的幻影”。
共鸣护甲
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 反应动作(当被击中时)
射程: 自身
成分: 语言、姿势
持续时间: 立即
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你在被攻击命中的瞬间奏出共振音,声波在体表形成短暂护盾,使本次受到的伤害减少1d10。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+G演奏。减伤值提升至2d10,并对攻击者造成等同于减伤值的声波反伤。
背景故事
第五纪元防御型诗人的代表作,将“以音克力”的理念发挥到极致,是濒死时刻的救命绝技。
恐惧谐谑曲
施法环阶: 2阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺锥形
成分: 语言、姿势
持续时间: 1轮
消耗: 2阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出急促、诡异的谐谑曲,30尺锥形内所有生物必须进行一次意志豁免,失败则陷入恐惧状态,向远离你的方向移动其速度的一半。
进阶演奏(解锁Am后)
若你已掌握Am和弦,可用Am+C演奏。失败的目标还会在恐惧期间无法使用反应动作。
背景故事
模仿第四纪元“黑暗纪元”中,潜藏在阴影中的掠食者发出的笑声,诗人将其转化为战场驱散阵型的利器。
乐谱3阶
死亡进行曲
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 60尺
成分: 语言、姿势、材料(一块从古老墓地或战场遗址取得的泥土)(和弦:Am+Am+Am)
持续时间: 立即
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(Am+Am+Am,需5级解锁Am)
你奏出沉重、缓慢且充满不祥预感的旋律,直接撼动目标的生机。60尺内一个你能看见的生物必须进行一次体质豁免。 豁免失败: 受到5d10黯蚀伤害。 豁免成功: 受到一半伤害。 如果此伤害将目标的生命值降至0,其肉体迅速枯萎崩解,化为灰烬。只有完全复生术4环以上能力或更强大的魔法才能令其复活。
禁忌演奏(解锁F后,需极高等级与道德考量)
传闻中可用Am+Am+F+Am演奏,使豁免失败的目标同时受到“生命流逝”诅咒,每轮额外受到1d10黯蚀伤害,并无法通过常规方式恢复生命值,持续1分钟。此演奏方式被认为过于接近?的力量,为多数正道诗人所不齿。
背景故事
直接借鉴了第二纪元毁灭之主灭世军团行军时所奏响的、能剥夺生灵希望的恐怖鼓点。后世诗人逆向研究这毁灭之音,创造了这首极具杀伤力的乐曲,以其人之道还治其人之身。使用它需要极大的勇气和坚定的意志,以免被其中的绝望气息反噬。
英雄叙事诗
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一面描绘英雄事迹的旗帜或挂毯碎片)(和弦:G+C+G+C)
持续时间: 专注,最多10分钟
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(G+C+G+C)
你奏出史诗般恢弘、坚定向前的主题,唤醒听众心中的英雄气概。30尺内所有你能看见的友方生物获得以下所有效果: 无畏之心: 对所有恐惧效果免疫。 英勇气概: 攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。 坚韧体魄: 对非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍伤害具有抗性。
传奇演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,并达到高级别,可用G+C+F+C演奏。效果持续期间,当一个友方生物的生命值首次降至一半以下时,其立即获得相当于你诗人等级的临时生命值。
背景故事
这首乐曲汇集了从第一纪元到第四纪元无数可歌可泣的英雄传说碎片。演奏它如同暂时将听众与那些传奇人物的勇气、力量和决心连接在一起。在第五纪元冒险者公会,它常被用于进行最危险任务前的最终鼓舞,是“凡人之躯,比肩英雄”信念的体现。
梦境交响曲
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间: 10分钟仪式
射程: 触及
成分: 语言、姿势、材料(每个参与者需要一根薰衣草枝,价值1金币)(和弦:C+Am+G+F)
持续时间: 8小时
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(需9级解锁F和弦)
你奏出缥缈、流动的梦幻旋律。最多5个自愿的生物(包括你自己)在聆听完整仪式后陷入深度、安宁的睡眠,并共享一个精心编织的梦境。 你可以设定梦境的基本主题、场景和规则(如“一座古代图书馆”,“一片和平的森林”,“一场不造成真实伤害的比武”)。 所有参与者在梦中保持清醒意识,可以自由互动、交流信息、探索梦境场景。 在梦中进行的学习或训练(如练习乐器、复习知识),其效果大约相当于现实中的三分之一。现实时间1小时,在梦中感知为8小时。 梦境中的伤害或死亡不会影响现实,但可能造成心理冲击。
背景故事
据说灵感源自煦雅创世之初,生命意识还未完全定型时,所有灵魂在“原初之梦”中的交融。这首交响曲能短暂地重建一个微型的、可控的共享梦境空间。它被用于安全地传递机密信息、进行沉浸式教学、治疗心灵创伤,或仅仅是让疲惫的冒险者享受一夜安详。
历史回响
施法环阶: 3阶乐谱(非战斗)
施法时间: 10分钟仪式
射程: 60尺
成分: 语言、姿势、材料(一小瓶保存超过100年的酒或油,价值50金币)(和弦:Am+G+C)
持续时间: 特殊(通常1-10分钟)
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏(Am+G+C,需5级解锁Am)
你奏出带有逆行、倒影等复杂技巧的旋律,试图与特定地点的“记忆残留”共鸣。选择一个60尺内的地点。 你可以看到该地点在过去24小时内发生的最重要或最富情感张力的单一事件的幽灵式回响(具体事件由DM根据地点和环境决定)。回响无声、半透明,如同隔着一层毛玻璃观看,但能清楚地展示人物的动作、互动和关键物品。 你无法与回响互动,回响中的人也感知不到你。观看回放所需时间等同于事件实际发生的时间(通常1-10分钟)。
深度回响(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用Am+G+C+F演奏,并消耗更珍贵的材料(如纪元遗物)。你可以尝试回溯更久的时间(最多一周),或指定一个更具体的事件类型进行搜索(如“这里发生的最后一次战斗”,“最后一次开门”),但成功率取决于地点残留的“记忆强度”。
背景故事
时间会流逝,但重大事件的情感印记有时会像回声一样停留在发生地。这首乐谱是第五纪元考古学家和调查者的最爱,它能“打捞”起最近的历史碎片,用于破案、寻找失物或理解刚刚发生的变故。它是通往“过去”的一扇窄窗。
战吼合唱
施法环阶:3阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:60尺
成分:语言、姿势、材料(一面小战旗)
持续时间:10分钟
消耗:3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出激昂的战吼合唱,60尺内所有友方生物的攻击检定+2,伤害掷骰+2d6,持续10分钟。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+G+C演奏。友方生物的重击率提升2,且在生命值低于50%时,攻击伤害额外增加1d6。
背景故事
阿瑞尔帝国的军队战歌,由多名吟游诗人共同创作,后来被简化为单人可演奏的乐谱,在战场上能大幅提升队友的战斗力,是团队攻坚时的必备曲目,无数冒险者靠它击败了强大的敌人。
沉默赋格
施法环阶:3阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:60尺范围
成分:语言、姿势、材料(价值6金币的一块静音石)
持续时间:专注,最多1分钟
消耗:3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出沉默的赋格,60尺内所有敌人必须进行一次意志豁免(DC=8+熟练加值+魅力调整值),豁免失败则无法施展法术和使用需要语言成分的技能,持续至法术结束。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am演奏。豁免失败的敌人还无法使用反应动作,且在法术结束后,还会陷入“失声”状态1分钟,无法发出声音。
背景故事
对抗法师公会的吟游诗人创作的曲调,能有效压制敌人的魔法能力,在对抗魔法敌人时效果显著,是吟游诗人反制法师的重要手段,曾在第五纪元的魔法战争中发挥了重要作用。
回溯旋律
施法环阶:3阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:30尺
成分:语言、姿势、材料(无购买渠道,一根时光草)
持续时间:立即
消耗:3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出回溯的旋律,30尺内1名濒死(生命值为0,正在为止死亡来袭)的友方生物立即复活,恢复1点生命值,且清除所有负面状态。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am+G演奏。该友方生物恢复1d8+你的吟游诗人等级的生命值,且在接下来的1分钟内,获得对所有伤害减半的抗性。
背景故事
时间魔法的雏形曲调,由研究时间魔法的吟游诗人创作,能短暂回溯时间,将濒死的队友拉回生界,是团队在危机时刻的救命曲目,很多团队靠它避免了团灭的命运。
地脉共鸣
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 自身(60尺半径)
成分: 语言、姿势、材料(一块天然矿石)
持续时间: 专注,最多1分钟
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出与大地脉动共鸣的低频旋律。60尺内地面变为困难地形,所有人在其上每移动5尺需进行力量豁免,失败则倒地。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用Am+F演奏。范围内友方生物不受地形影响,且获得对倒地效果的免疫。
背景故事
第五纪元德鲁伊与诗人合作开发的“地脉之声”,用以在战场上重塑地形,控制战局。
支配回旋曲
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 30尺
成分: 语言、姿势、材料(一块镀金口哨)
持续时间: 1分钟
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出极具掌控力的回旋曲,30尺内一个类人生物必须进行一次意志豁免,失败则在你专注期间被你支配,每回合可用附赠动作指挥其移动或进行一次普通攻击。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am演奏。目标可执行更复杂的动作,如使用技能或施展低环法术。
背景故事
第二纪元“毁灭纪元”中,贵族诗人用以控制敌将的禁忌之曲,后被冒险者公会列为限制级乐谱。
灵魂共鸣
施法环阶: 3阶乐谱
施法时间: 反应动作(当队友受到伤害时)
射程: 60尺
成分: 语言、姿势
持续时间: 立即
消耗: 3阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出灵魂共鸣的音调,将一名友方生物受到的一半伤害转移至你自己身上(你无法因此死亡,最低保留1点生命值)。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am演奏。你同时获得对所转移伤害类型的抗性。
背景故事
第四纪元“黑暗纪元”中,诗人以生命守护同伴的悲壮之举,化为这首“共命之曲”。
乐谱4阶
胜利交响曲
施法环阶: 4阶乐谱
施法时间:标准动作
射程: 100尺
成分: 语言、姿势、材料(一块在重大战役胜利地取得的石头或土壤)(和弦:C+G+Am+F)
持续时间: 1分钟
消耗: 4阶乐章槽
法术效果:
终极演奏(需9级解锁F和弦)
你奏出辉煌、磅礴、无可阻挡的胜利主题,这是吟游诗人艺术的巅峰之一。100尺内所有你能看见的友方生物获得以下所有效果: 生命礼赞: 生命值立即恢复4d8+你的魅力调整值。 不屈壁垒: 对所有伤害类型具有抗性。 致命韵律: 攻击自动重击(攻击掷骰自然值18-20即视为重击)。 神行旋律: 移动速度翻倍。 纯净意志: 免疫魅惑、恐惧、震慑、麻痹状态。 此效果结束时,所有受术者会感到一阵短暂的、与兴奋程度成正比的疲惫感(由DM裁定是否影响后续检定)。
背景故事
这首交响曲融合了第一纪元神代战争的凯歌、第三纪元绝地反击的呐喊、以及第五纪元冒险者直面未知的豪情。它不仅仅是一个增益法术,更是一次集体的“升华”仪式,将团队暂时凝聚成一个为胜利而生的完美整体。传说中,当足够多的诗人齐奏此曲,甚至能扭转一场战役的结局。
不朽安魂曲
施法环阶: 4阶乐谱
施法时间: 1小时仪式
射程: 触及
成分: 语言、姿势、材料(价值1000金币的钻石粉尘,撒在尸体上)(和弦:F+Am+C+G)
持续时间: 永久
消耗: 4阶乐章槽
法术效果:
终极仪式(需9级解锁F和弦)
你奏出平和、接纳又蕴含一线生机的复杂旋律,触摸一个在过去1小时内死亡、尸体基本完整的生物遗骸。钻石粉尘在音乐中化为光点融入尸体。 该生物以1点生命值复活。 所有致命外伤愈合,疾病和毒素被清除。 沉重的代价: 复活者将失去所有职业等级、类职业能力以及超凡特质,变回1级的普通平民(保留种族特性)。他/她保留所有的记忆、人格和知识。 此复活效果极为特殊,能绕过大多数阻止低阶复活法术的常见效应(如年老死亡、灵魂不愿意除外)。但每个生物一生中只能被此乐谱成功复活一次。
背景故事
这首安魂曲探讨了生与死的边界。它并非强行拽回灵魂,而是为逝者提供一个充满遗憾但无比珍贵的“第二次机会”——以完全平凡的身份重活一次。它源于对生命最深的敬意与最复杂的慈悲,常用于拯救那些因意外或非命而夭折、却仍有未竟之愿的普通人。使用它需要慎之又慎,因为被剥夺力量本身,可能就是另一种漫长的痛苦。
英雄赞歌
施法环阶:4阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:100尺
成分:语言、姿势、材料(无购买渠道,一块英雄勋章)
持续时间:1分钟
消耗:4阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出史诗般的英雄赞歌,100尺内所有友方生物的攻击检定+3,伤害掷骰+3d6,物理和魔法防御+10,且对所有恐惧、魅惑、控制效果免疫,持续1分钟。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+G+Am+C演奏。友方生物在生命值降至0时,会立即复活,恢复50%的生命值,且获得“英雄之怒”效果,攻击伤害额外增加2d6,持续1分钟(每个友方只能触发一次)。
背景故事
第五纪元的苍耳、思哲、弗利萨烈风等,第六纪元的莫奈、巴尔、方丈、道士、小小博等,汇集了这些煦雅大陆所有英雄传说的旋律,是吟游诗人的终极增益乐谱,在团队面对强大敌人时使用,能让队友发挥出超越极限的力量,传说中,当吟游诗人演奏此曲时,会浮现出英雄的虚影,协助队友战斗。
毁灭乐章
施法环阶:4阶乐谱
施法时间:标准动作
射程:100尺范围
成分:语言、姿势、材料(无购买渠道,一块毁灭之石)
持续时间:立即
消耗:4阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出毁灭的乐章,100尺内所有敌人必须进行一次体质豁免(DC=8+熟练加值+魅力调整值),豁免失败则受到8d12声波伤害+2d10黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am+Am演奏。豁免失败的敌人还会陷入“生命流逝”状态,每轮受到1d10黯蚀伤害,持续1分钟,且无法通过任何方式恢复生命值。
背景故事
源自第二纪元毁灭之主的毁灭旋律,吟游诗人逆向解析后创作的攻击性乐谱,威力巨大,但使用时会对自身造成一定的负担(演奏后会陷入4级力竭状态,持续1小时),是吟游诗人在绝境中同归于尽的手段。
永恒共鸣
施法环阶:4阶乐谱
施法时间:1小时仪式
射程:触及
成分:语言、姿势、材料(价值5000金币的钻石)
持续时间:永久
消耗:4阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出永恒的共鸣,触摸一名在过去24小时内死亡的生物遗骸,使其完全复活,恢复所有生命值,清除所有负面状态,且恢复所有职业等级和能力。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+G+Am+C演奏。该生物还会获得“永恒守护”效果,在接下来的1年内,死亡后会自动复活一次(恢复50%生命值),且对所有疾病和毒素免疫。
背景故事
创世时代的共鸣旋律,是吟游诗人最高级的复活乐谱,能真正意义上复活死者,恢复其所有能力,是吟游诗人最珍贵的技能,只有最资深的吟游诗人才能掌握,曾在第五纪元的大灾难中复活了无数的英雄。
时空咏叹
施法环阶: 4阶乐谱
施法时间: 标准动作
射程: 60尺
成分: 语言、姿势、材料(一块沙漏碎片)
持续时间: 1轮
消耗: 4阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出撕裂时空的咏叹调,60尺内一个生物必须进行一次感知豁免,失败则被短暂冻结在时间中,跳过其下一回合。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am+C演奏。目标在时间冻结期间无法被任何外界效果影响,也无法被选中为目标。
背景故事
第一纪元“奇迹纪元”中,时间法师与吟游诗人共创的传奇乐谱,后失传,直至第五纪元被重新发现。
万象终章
施法环阶: 4阶乐谱
施法时间: 整轮动作
射程: 自身(100尺半径)
成分: 语言、姿势、材料(一枚纪元遗物碎片)
持续时间: 立即
消耗: 4阶乐章槽
法术效果:
基础演奏
你奏出终结一切乐章的终极旋律。100尺内所有敌人必须进行一次体质豁免,失败则受到10d10声波伤害,成功则伤害减半。此演奏结束后,你陷入3级力竭状态。
进阶演奏(解锁F后)
若你已掌握F和弦,可用F+Am+Am演奏。伤害提升至12d10,且豁免失败者陷入耳聋与眩晕1分钟。
背景故事
传说中,这首乐章只在世界存亡之际被奏响一次。它模仿了“世界之崩”的终末之音,是诗人最后的武器。
乐谱5阶
烈阳颂歌者(无法被正常方式学习)
施法环阶: 5阶乐谱
施法时间: 1小时仪式
射程: 触及
成分: 语言、姿势、材料(一件蕴含强大魔法或历史意义的遗物,价值至少10000金币)
持续时间: 永久
消耗: 5阶乐章槽(唯一槽位,需完成史诗任务解锁)
法术效果:
基础演奏(需13级,掌握F和弦)
你奏出模仿第六纪元英雄烈阳颂歌者的乐谱。你可以选择以下效果之一: 重塑之地: 将一个100尺半径内的区域永久转变为适合生命繁衍的肥沃土地,消除任何诅咒、污染或魔法异常。 传奇复苏: 将一个在过去100年内死亡的传奇生物(或角色)以完全状态复活,但需其灵魂自愿归来。 真理之音: 你向世界提出一个问题(由DM裁定),世界以所有听到者都能理解的幻象或语言给出真实回答。 禁忌延伸(DM裁定): 若多名诗人同时演奏此曲,可能引发区域性现实重塑,甚至影响历史轨迹。
背景故事
传说中,这首序曲是第六纪元的英雄,烈阳颂歌者-初圣,在面对无法估量的恶意时,依然坚定的唱起希望的歌、勇气的歌,这些歌声汇聚,成为了英雄的歌,初圣用这首乐谱成功与战友们击败了那个恶意,而这首只被咏唱过一次的乐谱,也被放在了煦雅博物馆中,只是据说,初圣的后人还带着一份乐谱在这煦雅大陆中闯荡,也许你会幸运的见到他,一睹传奇的风采。
