德鲁伊
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2025-12-24
职业基础
生命骰:d8
核心限制
- 核心限制:只有自然之子流派具备自然施法能力
- 装备限制:不使用任何金属材质物品
关键等级能力表
1级:自然启蒙
- 荒野亲和:在自然地形中进行智力(自然)和感知(生存)检定时具有优势
- 动物低语:可与野兽进行简单交流(理解基本意图,无法复杂对话)
- 基础能力:
- 所有流派获得自然感知:你能通过一个动作感知30尺内的自然生命(植物、野兽)的基本状态
- 动物之友与兽神获得荒野召唤Ⅰ:每日1次,召唤1只挑战等级为0的小动物(如乌鸦、松鼠)执行简单任务
- 自然之子获得自然施法:可施展德鲁伊自然法术(见法术位表)
2级:流派基础能力
所有流派获得各自的核心运作机制:
动物之友
- 忠诚伙伴:获得一只挑战等级 1/4的动物伙伴(狼、鹰、獾等)
- 伙伴属性:
- HP = 5 × 德鲁伊等级
- 攻击加值 = 你的等级加值+你的魅力调整值
- 拥有自己的回合,通过心灵链接命令(无需动作)
- 伙伴特性:伙伴死亡需1周仪式复活,仪式消耗100gp草药材料
兽神
- 荒野变形:可变形为挑战等级1/4的野兽(无飞行或游泳速度)
- 变形规则:
- 使用野兽数据,保留智力、感知、魅力、熟练加值
- 持续1小时/等级或主动解除
- 每日次数 = 1 + ½德鲁伊等级(向下取整)
- 变形时装备融入身体
自然之子
- 自然施法:可施展德鲁伊自然法术(使用独立法术列表)
- 元素亲和:选择一种元素(地/水/火/风),获得对应特性:
- 大地:对毒素伤害抗性
- 流水:水下呼吸,游泳速度=步行速度
- 火焰:对火焰伤害抗性
- 狂风:对闪电伤害抗性,跳跃距离×2
3级:选择专精流派
从以下三种流派中选择一种:
流派一:动物之友
- 忠诚伙伴:可更换一次动物伙伴,不论是否更换其挑战等级提升为1/2
- 伙伴特化:选择伙伴专长:
- 守护者:伙伴防御等级+自身等级的一半,可反应为你格挡一次攻击(每日3次)
- 追猎者:伙伴速度+10尺,攻击命中后目标速度减半(1轮)
- 协力者:伙伴可用附赠动作帮助一名友方,使其下次攻击具有优势
流派二:兽神
- 强化变形:你变形的野兽挑战等级上限提升至1/2(仍无飞行/游泳)。野兽形态下,你的防御+每等级一半,伤害掷骰+1
- 兽性直觉:你在变形状态下获得以下一项专长(永久有效,人形态也保留):
- 掠食者:速度+5尺,对倒地敌人的攻击具有优势
- 守护者:HP上限+5,对毒素和疾病的豁免具有优势
- 潜伏者:躲藏检定具有优势,突袭攻击额外造成1d6伤害
流派三:自然之子
- 元素亲和:选择一种元素(地/水/火/风),获得对应抗性和能力:
- 大地:对毒素伤害抗性,可用动作感知60尺内地面震动(察觉隐形生物)
- 流水:水下呼吸,游泳速度=步行速度,对冷冻伤害抗性
- 火焰:对火焰伤害抗性,可在黑暗中视物60尺
- 狂风:对闪电伤害抗性,跳跃距离×2,下落伤害减半
- (所有的抗性皆为自身等级的一半)
- 自然专注:施展元素类自然法术时,法术豁免DC+1
4级:自然强化
- 所有流派获得荒野耐力:在自然环境中短休时,可恢复额外生命值=德鲁伊等级
- 流派专属强化:
动物之友
- 伙伴成长:获得一项特殊能力(如狼的“集群战术”、鹰的“俯冲”)
- 协同防御:当你与伙伴相邻时,双方对区域效果豁免具有优势
兽神
- 变形进化:可选择第二种野兽形态(仍需符合挑战等级限制),且变形切换变为附赠动作
- 兽性残留:人形态下保留一项变形野兽的感官能力(如黑暗视觉、嗅觉敏锐)
自然之子
- 元素共鸣:施展亲和元素法术时,可额外影响一个目标或范围扩大50%(二选一)
- 自然专注:维持法术专注时,专注+1
7级:高级特性
动物之友
- 生命链接:治疗自己时可同时治疗伙伴等量生命值
- 伙伴狂化:伙伴陷入狂化状态1分钟,伤害+自身等级d6,但防御状态折半计算(每日1次)
兽神
- 变形韧性:野兽形态对非魔法武器的挥砍/穿刺/钝击伤害具有等级一半的抗性
- 形态融合:可在人形态保留两项野兽感官(如黑暗视觉、敏锐嗅觉)
自然之子
- 元素护盾:施展法术时获得临时生命值 = 法术环级×2,不可叠加
- 自然专注:维持法术专注时,防御+10
9级:流派终极能力
动物之友:兽群呼唤
- 每日1次:召唤3只调整等级与你相同的野兽或6只调整等级 1/2野兽,持续1小时
- 召唤特性:野兽听你指挥,拥有简化行动模式(群体移动、集体攻击)
- 使用代价:使用后伙伴当日无法行动(需休息)
兽神:传奇变形
- 每日1次:变形为挑战等级+2的魔法野兽(可含飞行或游泳)
- 野兽特性:
- 体型可达大型
- 获得一项特殊能力(三选一):
- 再生:每轮恢复10HP
- 恐惧光环:10尺内敌人攻击具有劣势
- 元素攻击:攻击附带3d8元素伤害
- 持续时间:10分钟,结束后陷入1小时虚弱状态(所有属性检定劣势)
自然之子:元素化身
- 每日1次:化为纯元素形态,持续1分钟
- 化身特性:
- 免疫亲和元素伤害
- 所有攻击附带2d8元素伤害
- 可使用元素爆发(30尺半径,5d8伤害,敏捷豁免减半)
- 形态限制:化身期间无法施展其他元素法术
| 德鲁伊等级 | 1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | — | — | — |
| 2 | 3 | — | — | — | — |
| 3 | 4 | 2 | — | — | — |
| 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 5 | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 6 | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
初始设定
- 初始金币:1D6个金币
- 技能点获得:4+智调
- 所会技能:攀爬、专注、手艺(任选1)、交涉、驯养动物、医疗、隐藏、威吓、跳跃、知识(地理)、知识(历史)、知识(自然)、知识(宗教)、聆听、潜行、表演(任选1)、专业(任选1)、骑术、搜索、察言观色、辨识法术、侦查、生存、游泳、使用魔法装置。
