野蛮人
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2025-12-24
职业基础
生命骰:d12
核心定位
- 关键属性:力量(核心)、体质(次要)
- 核心定位:近战物理输出与生存专家,通过狂暴状态获得强大战斗力
- 武器偏好:所有简易武器、军用武器,尤其擅长双手武器
关键等级能力表
1级:狂野血脉
- 狂暴(核心能力):
- 每日可使用次数:2次,长休后恢复
- 启动方式:附赠动作
- 持续时间:每点体质调整值轮次,可提前结束
- 效果:
- 近战武器攻击造成额外伤害:+2点(随等级提升,见5级)
- 对物理伤害类型(挥砍、穿刺、钝击)具有抗性(伤害减半)
- 对恐惧和魅惑效果免疫
- 限制:狂暴期间无法施展或维持法术、不能使用需要专注的能力、不能穿戴重甲
- 直觉闪避:当你受到可见攻击者的攻击时,可以用反应使该次攻击对你的伤害减半
2级:无甲防御
- 坚韧体魄:当你未穿着任何盔甲时,你的物理防御 = 等级+力量调整值+体质调整值
- 战意昂扬:你的先攻检定获得+2加值。此外,你在战斗中每击败一个敌人,可以恢复1d6+体质调整值的生命值(每场战斗最多触发3次)
3级:狂怒
- 粉碎打击:狂暴期间,你的近战攻击对物体和构造体造成双倍伤害。此外,当你用双手武器攻击时,可以重掷一次伤害骰(必须接受新的结果)
- 震慑怒吼:狂暴期间,你可以用一个附赠动作发出一声怒吼,10尺内的一个敌人必须进行体质豁免(DC=8+熟练加值+体质调整值),失败则被震慑1轮(无法行动)
5级:凶猛狂暴
- 额外攻击:你的攻击动作可以进行两次攻击
- 狂暴伤害提升:狂暴期间,你的近战武器额外伤害从+2提升为+3
- 不屈生命力:当你生命值降至0但未立即死亡时,你可以用反应维持1点生命值(每日一次)。使用此能力后,你本场战斗无法再次狂暴
6级:狂怒扩展
- 狂暴次数:狂暴每日使用次数增加1次(总3次)
- 路径强化:
- 破坏者:你的粉碎打击现在对所有目标有效(不仅限于物体和构造体)。重掷伤害骰的次数增加为每轮一次
7级:狂野直觉
- 野性感知:你对突袭攻击免疫,且你在先攻检定中获得+4加值(取代2级的+2)
- 愤怒再生:狂暴期间,你每轮开始时恢复2+体质调整值的生命值
9级:无尽狂怒
- 狂暴伤害提升:狂暴期间,你的近战武器额外伤害从+3提升为+4
- 终极狂暴:你可以进入更深层次的狂暴状态。每日一次,当你启动狂暴时,可以选择进入终极狂暴:
- 持续时间延长至每点体质调整值+每点力量调整值轮次
- 对魔法伤害类型(火焰、冰冻、雷电、酸蚀等)也获得抗性(伤害减半)
- 攻击伤害额外增加1d8
- 对击退、摔倒、定身等控制效果免疫
- 代价:终极狂暴结束后,你陷入3级“力竭”
初始设定
- 初始金币:3D6个金币
- 技能点获得:4+智调
- 所会技能:攀爬、专注、手艺(任选1)、逃脱、医疗、威吓、跳跃、知识(自然)、聆听、表演(任选1)、专业(任选1)、侦查、生存、游泳。
