巡林客
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2025-12-24
职业基础
生命骰:d6
核心定位
- 关键属性:敏捷(核心)、感知(辅助)
- 核心定位:专注远程物理伤害,分化为高机动弓箭手与高爆发弩手
- 武器专精:仅擅长弓类(短弓、长弓、复合弓)与弩类(轻弩、重弩、手弩)武器
关键等级能力表
1级:荒野之眼
- 物理防御:穿戴轻甲时,敏捷调整值可全额加入物理防御
- 精准基础:使用弓或弩进行远程攻击时,忽略目标的半身掩护效果。
- 自然追踪:在户外环境中,你进行追踪的察觉检定具有优势,并能准确判断不超过1天前的踪迹数量、生物体型及大致状态。
2级:狩猎专精
选择一种远程武器作为你的标志性武器,获得对应的战斗方式:
快速射手
- 疾射:你可以用附赠动作进行一次额外的远程攻击,但这次攻击的伤害掷骰减半(向下取整)。
- 灵活脚步:当你使用弓箭进行攻击的回合,你的移动不会引发来自你攻击目标5尺外敌人的借机攻击。
重装射手
- 稳固架设:使用弩类武器时,若你本回合未移动,则本次攻击的伤害掷骰增加一个武器伤害骰(如:轻弩从1d8变为2d8)。
- 穿甲准备:你可以花费1个简易动作为弩箭进行特殊处理(磨尖、淬硬),使接下来1次攻击发射的弩箭攻击无视目标2点物理防御加成。
3级:选择核心流派
选择成为御风弓箭手或破城弩手,获得流派核心能力:
御风弓箭手
- 风行速射:你的弓箭攻击不再因长距离而具有劣势(如长弓正常射程30尺,至40尺仍无劣势)。此外,当你进行移动动作后,本回合第一次远程攻击的伤害+1d4。
- 箭矢掌控:你学会使用特殊箭矢(如信号箭、绊索箭、鸣镝),并能以简易动作切换箭矢类型。
破城弩手
- 重弩专精:你可以使用双手重弩作为单手武器(仍需两只手装填),且装填时间减半(如原需附赠动作变为不占用动作,但仍需空闲手)。
- 致命蓄力:你可以花费一个完整的动作进行“极限瞄准”,使下一次弩攻击必定造成重击(20面骰视为掷出19-20),且重击伤害倍数+1(如原本×2变为×3)。此效果持续到你进行攻击或1分钟结束。在致命蓄力动作结束后,进行一次检定,D20加武器品质,检定结果失败时武器损坏无法使用。
4级:训练选择
- 选择一项能力训练获得
训练选项
- 鹰眼:你的远程武器射程增加50%,且在明亮光线下能看清50尺内的细节。
- 荒野潜行者:在自然地形中,你的潜行检定获得双倍熟练加值。
- 稳如磐石:使用远程武器时,你的攻击检定不受重伤、恐惧或恶劣天气(如强风)带来的劣势影响。
- 致命射手:远程攻击的重击范围扩大1(如19-20变为18-20)。
- 环境大师:在特定地形(如森林、沙漠、山地)中,你的先攻检定、潜行与生存检定获得优势。
- 迅捷装填:为弩装填不再需要附赠动作,改为在攻击后自动进行(每轮仍只能攻击一次,除非有额外攻击能力)。
- 箭无虚发:远程攻击忽略四分之三掩护的加值,且对全掩护后的目标,若你能通过任何方式感知到其位置,则攻击仅具有劣势而非无法攻击。
5级:弹幕倾泻
- 二连矢:你的攻击动作可以进行两次远程攻击。
- 流派强化:
御风弓箭手
- 飓风连射:当你使用“疾射”能力(2级快速射手)时,可改为进行两次额外的远程攻击,每次伤害掷骰减半。
破城弩手
- 压制射击:当你使用弩攻击命中一个大型或更大体型的敌人时,可令其进行一次力量豁免(DC=8+熟练加值+敏捷调整值),失败则其可能进入减速、击退、到底状态,持续1轮。
7级:流派升华
御风弓箭手
- 心眼射击:你可以瞄准敌人最脆弱的部位。每日3次,在进行远程攻击检定前,你可以声明进行“弱点射击”。若攻击命中,则本次攻击额外造成2d6点伤害,并附加以下一种效果(由你选择):
- 目标陷入出血(每轮开始受到1d4伤害,可叠加,持续3轮);
- 目标目盲或耳聋(感知豁免结束);
- 目标速度降为0(力量豁免结束)。
- 踏风而行:你的移动速度增加10尺,且可以在垂直表面(如树干、崖壁)移动等同于你移动速度一半的距离,视为困难地形。
破城弩手
- 攻城弩炮:你使用的弩类武器伤害骰提升一级(d8变d10,d10变d12)。此外,你的弩攻击对物体、构造体(如门、城墙、魔像)造成双倍伤害。
- 不动要塞:若你在一回合内未移动,则获得物理防御+3,且对击退、摔倒效果免疫,持续到你下一回合开始。
9级:终极狩猎艺术
御风弓箭手:千风箭雨
- 每日一次,你用动作向空中射出无数箭矢。选择60尺内一处你能看见的点作为中心,对20尺半径内的所有敌人进行攻击。你对每个目标独立进行一次攻击检定,命中则造成你的弓箭武器伤害+3d8点穿刺伤害。此外,该区域在1分钟内变为“箭雨领域”,地面布满碎箭与破片,视为困难地形,且进入或在该区域内结束回合的敌人受到2d4点穿刺伤害。
破城弩手:碎星弩击
- 每日一次,你花费一整个回合进行装填、瞄准与校准,于下一回合开始时释放一道毁灭性的射击。选择以下两个效果之一:
- 此攻击自动命中一个你可见的、距离不超过你武器射程的目标,此次伤害重击检定-2。
- 造成20d10点穿刺伤害,若目标为生物,则必须进行体质豁免(DC=8+熟练加值+敏捷调整值),失败则其生命值上限减半(持续24小时),且陷入“重伤”状态(所有属性检定劣势,生命恢复效果减半),持续10轮。
- 代价:使用此能力后,你陷入五级“力竭”状态,持续到长休。
初始设定
- 初始金币:3D6个金币
- 技能点获得:6+智调
- 所会技能:估价、杂技、攀爬、专注、手艺(任选1)、解除装置、逃脱、驯养动物、医疗、隐藏、威吓、跳跃、知识(地理)、知识(自然)、聆听、潜行、开锁、表演(任选1)、专业(任选1)、骑术、搜索、察言观色、辨识法术、侦查、生存、游泳。
